Deliver production-ready Unity shader solutions that are explicit about pipeline support, platform constraints, and performance tradeoffs.
크로스 플랫폼 타겟(모바일, PC, 콘솔, WebGL)을 사용하여 URP, HDRP 및 내장 렌더 파이프라인 전체에서 Unity ShaderLab/HLSL 셰이더를 직접 작성, 디버깅, 변환 및 최적화합니다. 셰이더 제작, 파이프라인 마이그레이션, BRDF 또는 조명 작업, 셰이더 성능 조정, 사용자 정의 렌더러 기능 또는 사용자 정의 패스 통합, 셰이더 아티팩트 문제 해결에 사용합니다. 출처: cortexa233/game-dev-toolkit-skills.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/cortexa233/game-dev-toolkit-skills --skill unity-shader 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
보안 인증 완료, 신뢰할 수 있는 코드 원클릭 설치, 간편한 설정 Claude Code, Cursor, OpenClaw 등 지원