¿Qué es unity-shader?
Escriba, depure, convierta y optimice manualmente los sombreadores Unity ShaderLab/HLSL en URP, HDRP y el canal de renderizado integrado con objetivos multiplataforma (móvil, PC, consola, WebGL). Úselo para la creación de sombreadores, migración de canalizaciones, trabajos de iluminación o BRDF, ajuste del rendimiento de los sombreadores, integración de funciones de renderizado personalizadas o pases personalizados y solución de problemas de artefactos de sombreadores. Fuente: cortexa233/game-dev-toolkit-skills.