wargame とは?
ドメインに依存しない戦略的意思決定分析とウォーゲーム。シナリオの複雑さを自動分類します。単純な意思決定により、構造化された分析が行われます (生前分析、ACH、意思決定ツリー)。複雑なシナリオや敵対的なシナリオでは、AI 制御のアクターによる完全なマルチターンのインタラクティブな戦争ゲーム、モンテカルロ結果の探索、構造化された判決が得られます。視覚的なダッシュボードを生成し、マークダウン意思決定ジャーナルを保存します。ビジネス戦略、危機管理、競合分析、地政学的シナリオ、個人的な決定、または不確実性の下での結果的な選択に使用します。 ソース: wyattowalsh/agents。