·wargame
{}

wargame

ドメインに依存しない戦略的意思決定分析とウォーゲーム。シナリオの複雑さを自動分類します。単純な意思決定により、構造化された分析が行われます (生前分析、ACH、意思決定ツリー)。複雑なシナリオや敵対的なシナリオでは、AI 制御のアクターによる完全なマルチターンのインタラクティブな戦争ゲーム、モンテカルロ結果の探索、構造化された判決が得られます。視覚的なダッシュボードを生成し、マークダウン意思決定ジャーナルを保存します。ビジネス戦略、危機管理、競合分析、地政学的シナリオ、個人的な決定、または不確実性の下での結果的な選択に使用します。

24インストール·3トレンド·@wyattowalsh

インストール

$npx skills add https://github.com/wyattowalsh/agents --skill wargame

wargame のインストール方法

コマンドラインで wargame AI スキルを開発環境にすばやくインストール

  1. ターミナルを開く: ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます
  2. インストールコマンドを実行: このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/wyattowalsh/agents --skill wargame
  3. インストールを確認: インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソース: wyattowalsh/agents。

Domain-agnostic strategic decision analysis. Every output labeled exploratory.

| Scenario text (specific) | → Classification → Criteria → Analysis | | Vague/general input | → Research → Interview → Confirmation → Classification | | resume [# | keyword] | Resume journal (numbered, keyword match, or auto-detect) | | list [filter] | Show journal metadata table (optional filter: active, domain, tier) |

| archive | Archive journals older than 90 days (when count > 20) | | delete N | Delete journal N with confirmation | | meta | Cross-journal decision fitness analysis | | compare [j1] [j2] | Side-by-side comparison of two journal runs | | summary [N] | Condensed summary of completed journal N (10-20 lines) |

ドメインに依存しない戦略的意思決定分析とウォーゲーム。シナリオの複雑さを自動分類します。単純な意思決定により、構造化された分析が行われます (生前分析、ACH、意思決定ツリー)。複雑なシナリオや敵対的なシナリオでは、AI 制御のアクターによる完全なマルチターンのインタラクティブな戦争ゲーム、モンテカルロ結果の探索、構造化された判決が得られます。視覚的なダッシュボードを生成し、マークダウン意思決定ジャーナルを保存します。ビジネス戦略、危機管理、競合分析、地政学的シナリオ、個人的な決定、または不確実性の下での結果的な選択に使用します。 ソース: wyattowalsh/agents。

引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/wyattowalsh/agents --skill wargame
カテゴリ
{}データ分析
認証済み
初回登録
2026-02-22
更新日
2026-03-11

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クイックアンサー

wargame とは?

ドメインに依存しない戦略的意思決定分析とウォーゲーム。シナリオの複雑さを自動分類します。単純な意思決定により、構造化された分析が行われます (生前分析、ACH、意思決定ツリー)。複雑なシナリオや敵対的なシナリオでは、AI 制御のアクターによる完全なマルチターンのインタラクティブな戦争ゲーム、モンテカルロ結果の探索、構造化された判決が得られます。視覚的なダッシュボードを生成し、マークダウン意思決定ジャーナルを保存します。ビジネス戦略、危機管理、競合分析、地政学的シナリオ、個人的な決定、または不確実性の下での結果的な選択に使用します。 ソース: wyattowalsh/agents。

wargame のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/wyattowalsh/agents --skill wargame インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/wyattowalsh/agents