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threejs-materials

Materiali Three.js: PBR, base, phong, materiali shader, proprietà dei materiali. Da utilizzare per lo styling delle mesh, l'utilizzo delle texture, la creazione di shader personalizzati o l'ottimizzazione delle prestazioni dei materiali.

8Installazioni·0Tendenza·@toilahuongg

Installazione

$npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials

Come installare threejs-materials

Installa rapidamente la skill AI threejs-materials nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: toilahuongg/google-antigravity-kit.

| MeshBasicMaterial | Unlit, flat colors, wireframes | No | | MeshLambertMaterial | Matte surfaces, performance | Yes (diffuse only) | | MeshPhongMaterial | Shiny surfaces, specular highlights | Yes | | MeshStandardMaterial | PBR, realistic materials | Yes (PBR) | | MeshPhysicalMaterial | Advanced PBR, clearcoat, transmission | Yes (PBR+) |

| MeshToonMaterial | Cel-shaded, cartoon look | Yes (toon) | | MeshNormalMaterial | Debug normals | No | | MeshDepthMaterial | Depth visualization | No | | ShaderMaterial | Custom GLSL shaders | Custom | | RawShaderMaterial | Full shader control | Custom |

Materiali Three.js: PBR, base, phong, materiali shader, proprietà dei materiali. Da utilizzare per lo styling delle mesh, l'utilizzo delle texture, la creazione di shader personalizzati o l'ottimizzazione delle prestazioni dei materiali. Fonte: toilahuongg/google-antigravity-kit.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è threejs-materials?

Materiali Three.js: PBR, base, phong, materiali shader, proprietà dei materiali. Da utilizzare per lo styling delle mesh, l'utilizzo delle texture, la creazione di shader personalizzati o l'ottimizzazione delle prestazioni dei materiali. Fonte: toilahuongg/google-antigravity-kit.

Come installo threejs-materials?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit