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threejs-materials

toilahuongg/google-antigravity-kit

Three.js-Materialien – PBR, Basic, Phong, Shader-Materialien, Materialeigenschaften. Verwenden Sie es beim Stylen von Netzen, beim Arbeiten mit Texturen, beim Erstellen benutzerdefinierter Shader oder beim Optimieren der Materialleistung.

4Installationen·0Trend·@toilahuongg

Installation

$npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials

SKILL.md

| MeshBasicMaterial | Unlit, flat colors, wireframes | No | | MeshLambertMaterial | Matte surfaces, performance | Yes (diffuse only) | | MeshPhongMaterial | Shiny surfaces, specular highlights | Yes | | MeshStandardMaterial | PBR, realistic materials | Yes (PBR) | | MeshPhysicalMaterial | Advanced PBR, clearcoat, transmission | Yes (PBR+) |

| MeshToonMaterial | Cel-shaded, cartoon look | Yes (toon) | | MeshNormalMaterial | Debug normals | No | | MeshDepthMaterial | Depth visualization | No | | ShaderMaterial | Custom GLSL shaders | Custom | | RawShaderMaterial | Full shader control | Custom |

Three.js-Materialien – PBR, Basic, Phong, Shader-Materialien, Materialeigenschaften. Verwenden Sie es beim Stylen von Netzen, beim Arbeiten mit Texturen, beim Erstellen benutzerdefinierter Shader oder beim Optimieren der Materialleistung. Quelle: toilahuongg/google-antigravity-kit.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist threejs-materials?

Three.js-Materialien – PBR, Basic, Phong, Shader-Materialien, Materialeigenschaften. Verwenden Sie es beim Stylen von Netzen, beim Arbeiten mit Texturen, beim Erstellen benutzerdefinierter Shader oder beim Optimieren der Materialleistung. Quelle: toilahuongg/google-antigravity-kit.

Wie installiere ich threejs-materials?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit