threejs-materials
✓Three.js-Materialien – PBR, Basic, Phong, Shader-Materialien, Materialeigenschaften. Verwenden Sie es beim Stylen von Netzen, beim Arbeiten mit Texturen, beim Erstellen benutzerdefinierter Shader oder beim Optimieren der Materialleistung.
Installation
SKILL.md
| MeshBasicMaterial | Unlit, flat colors, wireframes | No | | MeshLambertMaterial | Matte surfaces, performance | Yes (diffuse only) | | MeshPhongMaterial | Shiny surfaces, specular highlights | Yes | | MeshStandardMaterial | PBR, realistic materials | Yes (PBR) | | MeshPhysicalMaterial | Advanced PBR, clearcoat, transmission | Yes (PBR+) |
| MeshToonMaterial | Cel-shaded, cartoon look | Yes (toon) | | MeshNormalMaterial | Debug normals | No | | MeshDepthMaterial | Depth visualization | No | | ShaderMaterial | Custom GLSL shaders | Custom | | RawShaderMaterial | Full shader control | Custom |
Three.js-Materialien – PBR, Basic, Phong, Shader-Materialien, Materialeigenschaften. Verwenden Sie es beim Stylen von Netzen, beim Arbeiten mit Texturen, beim Erstellen benutzerdefinierter Shader oder beim Optimieren der Materialleistung. Quelle: toilahuongg/google-antigravity-kit.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist threejs-materials?
Three.js-Materialien – PBR, Basic, Phong, Shader-Materialien, Materialeigenschaften. Verwenden Sie es beim Stylen von Netzen, beim Arbeiten mit Texturen, beim Erstellen benutzerdefinierter Shader oder beim Optimieren der Materialleistung. Quelle: toilahuongg/google-antigravity-kit.
Wie installiere ich threejs-materials?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01