threejs-materials
✓Three.js材质——PBR、basic、phong、shader材质、材质属性。在设计网格样式、处理纹理、创建自定义着色器或优化材质性能时使用。
SKILL.md
| MeshBasicMaterial | Unlit, flat colors, wireframes | No | | MeshLambertMaterial | Matte surfaces, performance | Yes (diffuse only) | | MeshPhongMaterial | Shiny surfaces, specular highlights | Yes | | MeshStandardMaterial | PBR, realistic materials | Yes (PBR) | | MeshPhysicalMaterial | Advanced PBR, clearcoat, transmission | Yes (PBR+) |
| MeshToonMaterial | Cel-shaded, cartoon look | Yes (toon) | | MeshNormalMaterial | Debug normals | No | | MeshDepthMaterial | Depth visualization | No | | ShaderMaterial | Custom GLSL shaders | Custom | | RawShaderMaterial | Full shader control | Custom |
Three.js材质——PBR、basic、phong、shader材质、材质属性。在设计网格样式、处理纹理、创建自定义着色器或优化材质性能时使用。 来源:toilahuongg/google-antigravity-kit。
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 threejs-materials?
Three.js材质——PBR、basic、phong、shader材质、材质属性。在设计网格样式、处理纹理、创建自定义着色器或优化材质性能时使用。 来源:toilahuongg/google-antigravity-kit。
如何安装 threejs-materials?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit --skill threejs-materials 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/toilahuongg/google-antigravity-kit
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01