Build 2D browser games using Phaser 3's scene-based architecture and physics systems.
Spritesheet loading is fragile—a few pixels off causes silent corruption that compounds into broken visuals. The reference file contains the mandatory inspection protocol.
| Loading ANY spritesheet | spritesheets-nineslice.md | | Nine-slice UI panels | spritesheets-nineslice.md | | Tiled tilemaps, collision layers | tilemaps.md | | Physics tuning, groups, pooling | arcade-physics.md | | Performance issues, object pooling | performance.md |
Costruisci giochi 2D con il framework Phaser 3. Copre il ciclo di vita della scena, gli sprite, la fisica (Arcade/Matter), le mappe dei riquadri, le animazioni, la gestione degli input e l'architettura del gioco. Trigger: "crea gioco Phaser", "aggiungi scena Phaser", "sprite Phaser", "fisica Phaser", "sviluppo giochi con Phaser". Fonte: chongdashu/phaserjs-oakwoods.