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phaser-gamedev

chongdashu/phaserjs-oakwoods

Phaser 3 フレームワークを使用して 2D ゲームを構築します。シーンのライフサイクル、スプライト、物理学 (アーケード/マター)、タイルマップ、アニメーション、入力処理、ゲーム アーキテクチャをカバーします。トリガー: 「フェイザー ゲームの作成」、「フェイザー シーンの追加」、「フェイザー スプライト」、「フェイザー物理学」、「フェイザーを使用したゲーム開発」。

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インストール

$npx skills add https://github.com/chongdashu/phaserjs-oakwoods --skill phaser-gamedev

SKILL.md

Build 2D browser games using Phaser 3's scene-based architecture and physics systems.

Spritesheet loading is fragile—a few pixels off causes silent corruption that compounds into broken visuals. The reference file contains the mandatory inspection protocol.

| Loading ANY spritesheet | spritesheets-nineslice.md | | Nine-slice UI panels | spritesheets-nineslice.md | | Tiled tilemaps, collision layers | tilemaps.md | | Physics tuning, groups, pooling | arcade-physics.md | | Performance issues, object pooling | performance.md |

Phaser 3 フレームワークを使用して 2D ゲームを構築します。シーンのライフサイクル、スプライト、物理学 (アーケード/マター)、タイルマップ、アニメーション、入力処理、ゲーム アーキテクチャをカバーします。トリガー: 「フェイザー ゲームの作成」、「フェイザー シーンの追加」、「フェイザー スプライト」、「フェイザー物理学」、「フェイザーを使用したゲーム開発」。 ソース: chongdashu/phaserjs-oakwoods。

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引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/chongdashu/phaserjs-oakwoods --skill phaser-gamedev
カテゴリ
</>開発ツール
認証済み
初回登録
2026-02-01
更新日
2026-02-18

クイックアンサー

phaser-gamedev とは?

Phaser 3 フレームワークを使用して 2D ゲームを構築します。シーンのライフサイクル、スプライト、物理学 (アーケード/マター)、タイルマップ、アニメーション、入力処理、ゲーム アーキテクチャをカバーします。トリガー: 「フェイザー ゲームの作成」、「フェイザー シーンの追加」、「フェイザー スプライト」、「フェイザー物理学」、「フェイザーを使用したゲーム開発」。 ソース: chongdashu/phaserjs-oakwoods。

phaser-gamedev のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/chongdashu/phaserjs-oakwoods --skill phaser-gamedev インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/chongdashu/phaserjs-oakwoods

詳細

カテゴリ
</>開発ツール
ソース
skills.sh
初回登録
2026-02-01