phaser-gamedev
✓Phaser 3 フレームワークを使用して 2D ゲームを構築します。シーンのライフサイクル、スプライト、物理学 (アーケード/マター)、タイルマップ、アニメーション、入力処理、ゲーム アーキテクチャをカバーします。トリガー: 「フェイザー ゲームの作成」、「フェイザー シーンの追加」、「フェイザー スプライト」、「フェイザー物理学」、「フェイザーを使用したゲーム開発」。
SKILL.md
Build 2D browser games using Phaser 3's scene-based architecture and physics systems.
Spritesheet loading is fragile—a few pixels off causes silent corruption that compounds into broken visuals. The reference file contains the mandatory inspection protocol.
| Loading ANY spritesheet | spritesheets-nineslice.md | | Nine-slice UI panels | spritesheets-nineslice.md | | Tiled tilemaps, collision layers | tilemaps.md | | Physics tuning, groups, pooling | arcade-physics.md | | Performance issues, object pooling | performance.md |
Phaser 3 フレームワークを使用して 2D ゲームを構築します。シーンのライフサイクル、スプライト、物理学 (アーケード/マター)、タイルマップ、アニメーション、入力処理、ゲーム アーキテクチャをカバーします。トリガー: 「フェイザー ゲームの作成」、「フェイザー シーンの追加」、「フェイザー スプライト」、「フェイザー物理学」、「フェイザーを使用したゲーム開発」。 ソース: chongdashu/phaserjs-oakwoods。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/chongdashu/phaserjs-oakwoods --skill phaser-gamedev- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
phaser-gamedev とは?
Phaser 3 フレームワークを使用して 2D ゲームを構築します。シーンのライフサイクル、スプライト、物理学 (アーケード/マター)、タイルマップ、アニメーション、入力処理、ゲーム アーキテクチャをカバーします。トリガー: 「フェイザー ゲームの作成」、「フェイザー シーンの追加」、「フェイザー スプライト」、「フェイザー物理学」、「フェイザーを使用したゲーム開発」。 ソース: chongdashu/phaserjs-oakwoods。
phaser-gamedev のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/chongdashu/phaserjs-oakwoods --skill phaser-gamedev インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/chongdashu/phaserjs-oakwoods