ما هي phaser-gamedev؟
بناء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام إطار Phaser 3. يغطي دورة حياة المشهد، والعفاريت، والفيزياء (Arcade/Matter)، وخرائط البلاط، والرسوم المتحركة، ومعالجة المدخلات، وهندسة اللعبة. المشغل: "إنشاء لعبة فيزر"، "إضافة مشهد فيزر"، "كائن فيزر"، "فيزياء فيزر"، "تطوير اللعبة باستخدام فيزر". المصدر: chongdashu/phaserjs-oakwoods.