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threejs-materials

Matériaux Three.js - PBR, basic, phong, matériaux shader, propriétés des matériaux. À utiliser pour styliser des maillages, travailler avec des textures, créer des shaders personnalisés ou optimiser les performances des matériaux.

11Installations·5Tendance·@sickn33

Installation

$npx skills add https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills --skill threejs-materials

Comment installer threejs-materials

Installez rapidement le skill IA threejs-materials dans votre environnement de développement via la ligne de commande

  1. Ouvrir le Terminal: Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Exécuter la commande d'installation: Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills --skill threejs-materials
  3. Vérifier l'installation: Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Source : sickn33/antigravity-awesome-skills.

| MeshBasicMaterial | Unlit, flat colors, wireframes | No | | MeshLambertMaterial | Matte surfaces, performance | Yes (diffuse only) | | MeshPhongMaterial | Shiny surfaces, specular highlights | Yes | | MeshStandardMaterial | PBR, realistic materials | Yes (PBR) | | MeshPhysicalMaterial | Advanced PBR, clearcoat, transmission | Yes (PBR+) |

| MeshToonMaterial | Cel-shaded, cartoon look | Yes (toon) | | MeshNormalMaterial | Debug normals | No | | MeshDepthMaterial | Depth visualization | No | | ShaderMaterial | Custom GLSL shaders | Custom | | RawShaderMaterial | Full shader control | Custom |

Use this skill when tackling tasks related to its primary domain or functionality as described above.

Matériaux Three.js - PBR, basic, phong, matériaux shader, propriétés des matériaux. À utiliser pour styliser des maillages, travailler avec des textures, créer des shaders personnalisés ou optimiser les performances des matériaux. Source : sickn33/antigravity-awesome-skills.

Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills --skill threejs-materials
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-03-10
Mis à jour
2026-03-10

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Réponses rapides

Qu'est-ce que threejs-materials ?

Matériaux Three.js - PBR, basic, phong, matériaux shader, propriétés des matériaux. À utiliser pour styliser des maillages, travailler avec des textures, créer des shaders personnalisés ou optimiser les performances des matériaux. Source : sickn33/antigravity-awesome-skills.

Comment installer threejs-materials ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills --skill threejs-materials Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills