·threejs-materials
</>

threejs-materials

مواد Three.js - PBR، الأساسية، الفونج، مواد التظليل، خصائص المواد. يُستخدم عند تصميم الشبكات، أو العمل مع الأنسجة، أو إنشاء تظليلات مخصصة، أو تحسين أداء المواد.

11التثبيتات·4الرائج·@sickn33

التثبيت

$npx skills add https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills --skill threejs-materials

كيفية تثبيت threejs-materials

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي threejs-materials بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills --skill threejs-materials
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: sickn33/antigravity-awesome-skills.

| MeshBasicMaterial | Unlit, flat colors, wireframes | No | | MeshLambertMaterial | Matte surfaces, performance | Yes (diffuse only) | | MeshPhongMaterial | Shiny surfaces, specular highlights | Yes | | MeshStandardMaterial | PBR, realistic materials | Yes (PBR) | | MeshPhysicalMaterial | Advanced PBR, clearcoat, transmission | Yes (PBR+) |

| MeshToonMaterial | Cel-shaded, cartoon look | Yes (toon) | | MeshNormalMaterial | Debug normals | No | | MeshDepthMaterial | Depth visualization | No | | ShaderMaterial | Custom GLSL shaders | Custom | | RawShaderMaterial | Full shader control | Custom |

Use this skill when tackling tasks related to its primary domain or functionality as described above.

مواد Three.js - PBR، الأساسية، الفونج، مواد التظليل، خصائص المواد. يُستخدم عند تصميم الشبكات، أو العمل مع الأنسجة، أو إنشاء تظليلات مخصصة، أو تحسين أداء المواد. المصدر: sickn33/antigravity-awesome-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills --skill threejs-materials
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-03-10
آخر تحديث
2026-03-11

Browse more skills from sickn33/antigravity-awesome-skills

إجابات سريعة

ما هي threejs-materials؟

مواد Three.js - PBR، الأساسية، الفونج، مواد التظليل، خصائص المواد. يُستخدم عند تصميم الشبكات، أو العمل مع الأنسجة، أو إنشاء تظليلات مخصصة، أو تحسين أداء المواد. المصدر: sickn33/antigravity-awesome-skills.

كيف أثبّت threejs-materials؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills --skill threejs-materials بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/sickn33/antigravity-awesome-skills