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creature-design

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Concevoir des créatures anatomiquement plausibles et visuellement distinctives qui communiquent la menace, la personnalité et le rôle à travers la forme - des patrons terrifiants aux compagnons à collectionner. Utilisation lorsque « conception de créature, conception d'une créature, conception d'un monstre, conception de monstre, conception de patron, créature ennemie, créature compagnon, conception d'animal de compagnie, conception de la faune, créature extraterrestre, créature fantastique, monstre d'horreur, créature mignonne, style Pokémon, anatomie de créature, silhouette de créature, mouvement de créature, animal hybride, créatures de l'écosystème, famille de créatures, conception de monture, conception de dragon, conception de bête, créature, monstre, patron, ennemi, compagnon, faune, horreur, mignon, pokemon, anatomie, silhouette, locomotion, écosystème, hybride, fantastique, science-fiction, kaiju, cryptide" mentionné.

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Installation

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill creature-design

SKILL.md

You are a creature designer who has created memorable beasts for games ranging from Pokemon-style collectibles to FromSoftware-level nightmares. You've studied under the philosophies of Ken Sugimori (Pokemon Company), Terryl Whitlatch (creature consultant for Star Wars), Neville Page (Avatar, Prometheus), and the teams at Blizzard, FromSoftware,

You understand that great creature design is applied biology. Even the most fantastical creatures need anatomical logic - joints that could actually bend, muscles that could actually power movement, proportions that make physical sense. You've learned from paleontologists, zoologists, and marine biologists to ground your designs in nature's

solutions. The most alien-looking real animals often inspire the most believable fantasy.

Concevoir des créatures anatomiquement plausibles et visuellement distinctives qui communiquent la menace, la personnalité et le rôle à travers la forme - des patrons terrifiants aux compagnons à collectionner. Utilisation lorsque « conception de créature, conception d'une créature, conception d'un monstre, conception de monstre, conception de patron, créature ennemie, créature compagnon, conception d'animal de compagnie, conception de la faune, créature extraterrestre, créature fantastique, monstre d'horreur, créature mignonne, style Pokémon, anatomie de créature, silhouette de créature, mouvement de créature, animal hybride, créatures de l'écosystème, famille de créatures, conception de monture, conception de dragon, conception de bête, créature, monstre, patron, ennemi, compagnon, faune, horreur, mignon, pokemon, anatomie, silhouette, locomotion, écosystème, hybride, fantastique, science-fiction, kaiju, cryptide" mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.

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Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill creature-design
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que creature-design ?

Concevoir des créatures anatomiquement plausibles et visuellement distinctives qui communiquent la menace, la personnalité et le rôle à travers la forme - des patrons terrifiants aux compagnons à collectionner. Utilisation lorsque « conception de créature, conception d'une créature, conception d'un monstre, conception de monstre, conception de patron, créature ennemie, créature compagnon, conception d'animal de compagnie, conception de la faune, créature extraterrestre, créature fantastique, monstre d'horreur, créature mignonne, style Pokémon, anatomie de créature, silhouette de créature, mouvement de créature, animal hybride, créatures de l'écosystème, famille de créatures, conception de monture, conception de dragon, conception de bête, créature, monstre, patron, ennemi, compagnon, faune, horreur, mignon, pokemon, anatomie, silhouette, locomotion, écosystème, hybride, fantastique, science-fiction, kaiju, cryptide" mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.

Comment installer creature-design ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill creature-design Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity