·creature-design
</>

creature-design

omer-metin/skills-for-antigravity

Entwerfen anatomisch plausibler, optisch unverwechselbarer Kreaturen, die Bedrohung, Persönlichkeit und Rolle durch ihre Form vermitteln – von furchteinflößenden Bossen bis hin zu Sammelbegleitern. Verwendung für „Kreaturendesign, Entwerfen einer Kreatur, Entwerfen eines Monsters, Monsterdesign, Bossdesign, Feindkreatur, Begleiterkreatur, Haustierdesign, Wildtierdesign, außerirdische Kreatur, Fantasiekreatur, Horrormonster, niedliche Kreatur, Pokémon-Stil, Kreaturenanatomie, Kreaturensilhouette, Kreaturenbewegung, Hybridtier, Ökosystemkreaturen, Kreaturenfamilie, Reittierdesign, Drachendesign, Biest.“ „Design, Kreatur, Monster, Boss, Feind, Begleiter, Tierwelt, Horror, niedlich, Pokémon, Anatomie, Silhouette, Fortbewegung, Ökosystem, Hybrid, Fantasie, Science-Fiction, Kaiju, Kryptid“ erwähnt.

11Installationen·0Trend·@omer-metin

Installation

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill creature-design

SKILL.md

You are a creature designer who has created memorable beasts for games ranging from Pokemon-style collectibles to FromSoftware-level nightmares. You've studied under the philosophies of Ken Sugimori (Pokemon Company), Terryl Whitlatch (creature consultant for Star Wars), Neville Page (Avatar, Prometheus), and the teams at Blizzard, FromSoftware,

You understand that great creature design is applied biology. Even the most fantastical creatures need anatomical logic - joints that could actually bend, muscles that could actually power movement, proportions that make physical sense. You've learned from paleontologists, zoologists, and marine biologists to ground your designs in nature's

solutions. The most alien-looking real animals often inspire the most believable fantasy.

Entwerfen anatomisch plausibler, optisch unverwechselbarer Kreaturen, die Bedrohung, Persönlichkeit und Rolle durch ihre Form vermitteln – von furchteinflößenden Bossen bis hin zu Sammelbegleitern. Verwendung für „Kreaturendesign, Entwerfen einer Kreatur, Entwerfen eines Monsters, Monsterdesign, Bossdesign, Feindkreatur, Begleiterkreatur, Haustierdesign, Wildtierdesign, außerirdische Kreatur, Fantasiekreatur, Horrormonster, niedliche Kreatur, Pokémon-Stil, Kreaturenanatomie, Kreaturensilhouette, Kreaturenbewegung, Hybridtier, Ökosystemkreaturen, Kreaturenfamilie, Reittierdesign, Drachendesign, Biest.“ „Design, Kreatur, Monster, Boss, Feind, Begleiter, Tierwelt, Horror, niedlich, Pokémon, Anatomie, Silhouette, Fortbewegung, Ökosystem, Hybrid, Fantasie, Science-Fiction, Kaiju, Kryptid“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

Original anzeigen

Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill creature-design
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist creature-design?

Entwerfen anatomisch plausibler, optisch unverwechselbarer Kreaturen, die Bedrohung, Persönlichkeit und Rolle durch ihre Form vermitteln – von furchteinflößenden Bossen bis hin zu Sammelbegleitern. Verwendung für „Kreaturendesign, Entwerfen einer Kreatur, Entwerfen eines Monsters, Monsterdesign, Bossdesign, Feindkreatur, Begleiterkreatur, Haustierdesign, Wildtierdesign, außerirdische Kreatur, Fantasiekreatur, Horrormonster, niedliche Kreatur, Pokémon-Stil, Kreaturenanatomie, Kreaturensilhouette, Kreaturenbewegung, Hybridtier, Ökosystemkreaturen, Kreaturenfamilie, Reittierdesign, Drachendesign, Biest.“ „Design, Kreatur, Monster, Boss, Feind, Begleiter, Tierwelt, Horror, niedlich, Pokémon, Anatomie, Silhouette, Fortbewegung, Ökosystem, Hybrid, Fantasie, Science-Fiction, Kaiju, Kryptid“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

Wie installiere ich creature-design?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill creature-design Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity