Liquid Glass is Apple's next-generation material design system introduced at WWDC 2025. It represents a significant evolution from previous materials (Aqua, iOS 7 blurs, Dynamic Island) by creating a new digital meta-material that:
Core Philosophy: Liquid Glass complements the evolution of rounded, immersive screens with rounded, floating forms that feel natural to touch interaction while letting content shine through.
Liquid Glass defines itself through lensing — warping and bending light to communicate presence, motion, and form. Elements materialize in/out by modulating light bending (not fading). Controls feel ultra-lightweight yet visually distinguishable.
À utiliser lors de la mise en œuvre des effets Liquid Glass, de la révision de l'interface utilisateur pour l'adoption de Liquid Glass, du débogage d'artefacts visuels, de l'optimisation des performances ou de la demande d'un examen par un expert de la mise en œuvre de Liquid Glass - fournit des principes de conception complets, des modèles d'API et des conseils de dépannage de la WWDC 2025. Comprend la gestion de la pression de révision de la conception et des cadres de refoulement professionnels. Source : megastep/codex-skills.