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biomechanics-validation

Valida las métricas de salto frente a las normas fisiológicas. Úselo al analizar CMJ o resultados de saltos con caída, discutir valores de RSI, alturas de salto, tiempos de contacto con el suelo o cuando las métricas parezcan inusuales.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/feniix/kinemotion --skill biomechanics-validation

Cómo instalar biomechanics-validation

Instala rápidamente el skill de IA biomechanics-validation en tu entorno de desarrollo mediante línea de comandos

  1. Abrir Terminal: Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.)
  2. Ejecutar comando de instalación: Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/feniix/kinemotion --skill biomechanics-validation
  3. Verificar instalación: Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw

Fuente: feniix/kinemotion.

SKILL.md

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| Recreational | 0.5-1.5 | | Trained | 1.5-2.5 | | Elite | 2.5-3.5 |

Flag values > 3.5 as potentially erroneous (measurement or technique issue).

| Recreational | 25-40 | 20-35 | | Trained | 40-55 | 35-45 | | Elite | 55-70+ | 45-55+ |

Valida las métricas de salto frente a las normas fisiológicas. Úselo al analizar CMJ o resultados de saltos con caída, discutir valores de RSI, alturas de salto, tiempos de contacto con el suelo o cuando las métricas parezcan inusuales. Fuente: feniix/kinemotion.

Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/feniix/kinemotion --skill biomechanics-validation
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-26
Actualizado
2026-03-11

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Respuestas rápidas

¿Qué es biomechanics-validation?

Valida las métricas de salto frente a las normas fisiológicas. Úselo al analizar CMJ o resultados de saltos con caída, discutir valores de RSI, alturas de salto, tiempos de contacto con el suelo o cuando las métricas parezcan inusuales. Fuente: feniix/kinemotion.

¿Cómo instalo biomechanics-validation?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/feniix/kinemotion --skill biomechanics-validation Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/feniix/kinemotion

Detalles

Categoría
</>Desarrollo
Fuente
skills.sh
Primera vez visto
2026-02-26