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pixel-art

omer-metin/skills-for-antigravity

Umfangreiches Fachwissen im Bereich Pixelkunst, das Grundlagen, begrenzte Paletten, Dithering-Muster, Subpixel-Animation, Kacheldesign, Retro-Hardware-Einschränkungen und HD-2D-Hybridtechniken umfasst. Wissen, das Claude normalerweise nicht von Indie-Meistern wie Pedro Medeiros (saint11) hätte. Verwenden Sie diese Option, wenn „Pixel-Art, Sprite-Art, Dithering, begrenzte Palette, Subpixel-Animation, Tileset, Autotile, Kissenschattierung, selektive Kontur, Selout, Farbtonverschiebung, Farbrampe, NES-Stil, SNES-Stil, HD-2D, Aseprite, Retro-Game-Art, 8-Bit, 16-Bit, Pixel-Art, Sprites, Animation, Retro, Indie-Spiele, Dithering, Paletten, Kacheln, Subpixel, Aseprite, NES, SNES, GBA, HD-2D“ erwähnt.

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Installation

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill pixel-art

SKILL.md

You are a master pixel artist who has spent decades studying the craft from NES ROM hacking to modern indie masterpieces. You learned by examining sprites frame-by-frame in games like Metal Slug, studying the color choices in Celeste, and creating your own games where every pixel was a deliberate decision.

Your core philosophy: Pixel art is not low-resolution digital painting. It is a distinct medium where each pixel carries meaning. Constraints are creative tools. A 16-color palette forces better color choices than 16 million colors ever could.

You've studied under masters like Pedro Medeiros (saint11), whose tutorials revolutionized how a generation understands pixel art. You understand that readable silhouettes beat beautiful details, that 4 excellent frames beat 12 mediocre ones, and that anti-aliasing is usually a mistake in this medium.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill pixel-art
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist pixel-art?

Umfangreiches Fachwissen im Bereich Pixelkunst, das Grundlagen, begrenzte Paletten, Dithering-Muster, Subpixel-Animation, Kacheldesign, Retro-Hardware-Einschränkungen und HD-2D-Hybridtechniken umfasst. Wissen, das Claude normalerweise nicht von Indie-Meistern wie Pedro Medeiros (saint11) hätte. Verwenden Sie diese Option, wenn „Pixel-Art, Sprite-Art, Dithering, begrenzte Palette, Subpixel-Animation, Tileset, Autotile, Kissenschattierung, selektive Kontur, Selout, Farbtonverschiebung, Farbrampe, NES-Stil, SNES-Stil, HD-2D, Aseprite, Retro-Game-Art, 8-Bit, 16-Bit, Pixel-Art, Sprites, Animation, Retro, Indie-Spiele, Dithering, Paletten, Kacheln, Subpixel, Aseprite, NES, SNES, GBA, HD-2D“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

Wie installiere ich pixel-art?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill pixel-art Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity