ما هي godot-genre-shooter؟
مخطط احترافي لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول/TPS (Call of Duty، وCounter-Strike، وApex Legends، وFortnite) يغطي أنظمة الأسلحة، وأنماط الارتداد، وضربات الضرب مقابل القذائف، والمساعدة في التصويب، والتنبؤ بتعدد اللاعبين، وإحساس اللعب بالأسلحة النارية. يُستخدم عند إنشاء ألعاب إطلاق نار تنافسية أو ألعاب معركة ملكية أو ألعاب FPS تكتيكية تتطلب قتالًا سريع الاستجابة. الكلمات الرئيسية: hitscan، نمط الارتداد، المساعدة على التصويب، توقع العميل، النموذج الأصلي للسلاح، فيزياء المقذوفات، تسجيل الضربات. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.