·godot-genre-shooter
</>

godot-genre-shooter

مخطط احترافي لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول/TPS (Call of Duty، وCounter-Strike، وApex Legends، وFortnite) يغطي أنظمة الأسلحة، وأنماط الارتداد، وضربات الضرب مقابل القذائف، والمساعدة في التصويب، والتنبؤ بتعدد اللاعبين، وإحساس اللعب بالأسلحة النارية. يُستخدم عند إنشاء ألعاب إطلاق نار تنافسية أو ألعاب معركة ملكية أو ألعاب FPS تكتيكية تتطلب قتالًا سريع الاستجابة. الكلمات الرئيسية: hitscan، نمط الارتداد، المساعدة على التصويب، توقع العميل، النموذج الأصلي للسلاح، فيزياء المقذوفات، تسجيل الضربات.

30التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-shooter

كيفية تثبيت godot-genre-shooter

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-genre-shooter بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-shooter
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Gunplay feel, responsive combat, and competitive balance define shooters.

advancedweaponcontroller.gd Expert pattern for recoil, bloom, and dual hitscan/projectile systems with object pooling notes.

Engage → Aim → Fire → Kill Confirm → Acquire Next

مخطط احترافي لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول/TPS (Call of Duty، وCounter-Strike، وApex Legends، وFortnite) يغطي أنظمة الأسلحة، وأنماط الارتداد، وضربات الضرب مقابل القذائف، والمساعدة في التصويب، والتنبؤ بتعدد اللاعبين، وإحساس اللعب بالأسلحة النارية. يُستخدم عند إنشاء ألعاب إطلاق نار تنافسية أو ألعاب معركة ملكية أو ألعاب FPS تكتيكية تتطلب قتالًا سريع الاستجابة. الكلمات الرئيسية: hitscan، نمط الارتداد، المساعدة على التصويب، توقع العميل، النموذج الأصلي للسلاح، فيزياء المقذوفات، تسجيل الضربات. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-shooter
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-17
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-genre-shooter؟

مخطط احترافي لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول/TPS (Call of Duty، وCounter-Strike، وApex Legends، وFortnite) يغطي أنظمة الأسلحة، وأنماط الارتداد، وضربات الضرب مقابل القذائف، والمساعدة في التصويب، والتنبؤ بتعدد اللاعبين، وإحساس اللعب بالأسلحة النارية. يُستخدم عند إنشاء ألعاب إطلاق نار تنافسية أو ألعاب معركة ملكية أو ألعاب FPS تكتيكية تتطلب قتالًا سريع الاستجابة. الكلمات الرئيسية: hitscan، نمط الارتداد، المساعدة على التصويب، توقع العميل، النموذج الأصلي للسلاح، فيزياء المقذوفات، تسجيل الضربات. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-genre-shooter؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-shooter بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills