ما هي godot-debugging-profiling؟
سير عمل تصحيح الأخطاء الخبراء بما في ذلك تصحيح أخطاء الطباعة (push_warning، وpush_error، والتأكيد)، ونقاط التوقف (نقاط التوقف المشروطة)، وGodot Debugger (تتبع المكدس، والمتغيرات، وتصحيح الأخطاء عن بعد)، ومنشئ ملفات التعريف (ملف تعريف الوقت، ومراقبة الذاكرة)، وأنماط معالجة الأخطاء، وتحسين الأداء. يُستخدم لإصلاح الأخطاء أو ضبط الأداء أو تشخيص التطوير. تشغيل الكلمات الرئيسية: نقطة التوقف، print_debug، Push_error، التأكيد، ملف التعريف، Remote_debug، Memory_leak، orphan_nodes، Performance.get_monitor. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.