·hytale-custom-entities
</>

hytale-custom-entities

قم بإنشاء كيانات مخصصة وشخصيات غير قابلة للعب لـ Hytale باستخدام سلوكيات الذكاء الاصطناعي والمكونات والنشر والرسوم المتحركة. استخدمه عندما يُطلب منك "إنشاء كيان مخصص" أو "إضافة شخصية غير قابلة للعب" أو "إنشاء مجموعة من الغوغاء" أو "تصميم سلوك الذكاء الاصطناعي" أو "تكوين إنتاج الكيان".

16التثبيتات·0الرائج·@mnkyarts

التثبيت

$npx skills add https://github.com/mnkyarts/hytale-skills --skill hytale-custom-entities

كيفية تثبيت hytale-custom-entities

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي hytale-custom-entities بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/mnkyarts/hytale-skills --skill hytale-custom-entities
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: mnkyarts/hytale-skills.

Complete guide for defining custom entities with AI, components, spawning, and animations.

| DisplayName | LocalizedString | Entity name | | Model | String | Model asset reference | | Health | Float | Maximum health | | Role | String | AI role reference | | Team | String | Team/faction ID | | Tags | Object | Classification tags |

| MovementSpeed | Float | 1.0 | Base move speed | | BoundingBox | Object | auto | Collision box | | Mass | Float | 1.0 | Physics mass | | Gravity | Float | 1.0 | Gravity multiplier | | CanSwim | Boolean | false | Can swim in water | | CanFly | Boolean | false | Can fly | | StepHeight | Float | 0.5 | Max step-up height |

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/mnkyarts/hytale-skills --skill hytale-custom-entities
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from mnkyarts/hytale-skills

إجابات سريعة

ما هي hytale-custom-entities؟

قم بإنشاء كيانات مخصصة وشخصيات غير قابلة للعب لـ Hytale باستخدام سلوكيات الذكاء الاصطناعي والمكونات والنشر والرسوم المتحركة. استخدمه عندما يُطلب منك "إنشاء كيان مخصص" أو "إضافة شخصية غير قابلة للعب" أو "إنشاء مجموعة من الغوغاء" أو "تصميم سلوك الذكاء الاصطناعي" أو "تكوين إنتاج الكيان". المصدر: mnkyarts/hytale-skills.

كيف أثبّت hytale-custom-entities؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/mnkyarts/hytale-skills --skill hytale-custom-entities بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/mnkyarts/hytale-skills