hytale-custom-entities
✓使用 AI 行為、組件、生成和動畫為 Hytale 創建自定義實體和 NPC。當被要求“創建自定義實體”、“添加 NPC”、“製作生物”、“設計 AI 行為”或“配置實體生成”時使用。
SKILL.md
Complete guide for defining custom entities with AI, components, spawning, and animations.
| DisplayName | LocalizedString | Entity name | | Model | String | Model asset reference | | Health | Float | Maximum health | | Role | String | AI role reference | | Team | String | Team/faction ID | | Tags | Object | Classification tags |
| MovementSpeed | Float | 1.0 | Base move speed | | BoundingBox | Object | auto | Collision box | | Mass | Float | 1.0 | Physics mass | | Gravity | Float | 1.0 | Gravity multiplier | | CanSwim | Boolean | false | Can swim in water | | CanFly | Boolean | false | Can fly | | StepHeight | Float | 0.5 | Max step-up height |
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/mnkyarts/hytale-skills --skill hytale-custom-entities- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 hytale-custom-entities?
使用 AI 行為、組件、生成和動畫為 Hytale 創建自定義實體和 NPC。當被要求“創建自定義實體”、“添加 NPC”、“製作生物”、“設計 AI 行為”或“配置實體生成”時使用。 來源:mnkyarts/hytale-skills。
如何安裝 hytale-custom-entities?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/mnkyarts/hytale-skills --skill hytale-custom-entities 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/mnkyarts/hytale-skills
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01