hytale-custom-entities
✓Erstellen Sie benutzerdefinierte Entitäten und NPCs für Hytale mit KI-Verhalten, Komponenten, Spawning und Animationen. Wird verwendet, wenn Sie aufgefordert werden, „eine benutzerdefinierte Entität zu erstellen“, „einen NPC hinzuzufügen“, „einen Mob zu erstellen“, „KI-Verhalten zu entwerfen“ oder „das Spawnen einer Entität zu konfigurieren“.
Installation
SKILL.md
Complete guide for defining custom entities with AI, components, spawning, and animations.
| DisplayName | LocalizedString | Entity name | | Model | String | Model asset reference | | Health | Float | Maximum health | | Role | String | AI role reference | | Team | String | Team/faction ID | | Tags | Object | Classification tags |
| MovementSpeed | Float | 1.0 | Base move speed | | BoundingBox | Object | auto | Collision box | | Mass | Float | 1.0 | Physics mass | | Gravity | Float | 1.0 | Gravity multiplier | | CanSwim | Boolean | false | Can swim in water | | CanFly | Boolean | false | Can fly | | StepHeight | Float | 0.5 | Max step-up height |
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/mnkyarts/hytale-skills --skill hytale-custom-entities- Quelle
- mnkyarts/hytale-skills
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist hytale-custom-entities?
Erstellen Sie benutzerdefinierte Entitäten und NPCs für Hytale mit KI-Verhalten, Komponenten, Spawning und Animationen. Wird verwendet, wenn Sie aufgefordert werden, „eine benutzerdefinierte Entität zu erstellen“, „einen NPC hinzuzufügen“, „einen Mob zu erstellen“, „KI-Verhalten zu entwerfen“ oder „das Spawnen einer Entität zu konfigurieren“. Quelle: mnkyarts/hytale-skills.
Wie installiere ich hytale-custom-entities?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/mnkyarts/hytale-skills --skill hytale-custom-entities Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/mnkyarts/hytale-skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01