hytale-custom-entities
✓AI の動作、コンポーネント、スポーン、アニメーションを使用して、Hytale のカスタム エンティティと NPC を作成します。 「カスタム エンティティの作成」、「NPC の追加」、「Mob の作成」、「AI の動作の設計」、または「エンティティの生成の構成」を求められた場合に使用します。
SKILL.md
Complete guide for defining custom entities with AI, components, spawning, and animations.
| DisplayName | LocalizedString | Entity name | | Model | String | Model asset reference | | Health | Float | Maximum health | | Role | String | AI role reference | | Team | String | Team/faction ID | | Tags | Object | Classification tags |
| MovementSpeed | Float | 1.0 | Base move speed | | BoundingBox | Object | auto | Collision box | | Mass | Float | 1.0 | Physics mass | | Gravity | Float | 1.0 | Gravity multiplier | | CanSwim | Boolean | false | Can swim in water | | CanFly | Boolean | false | Can fly | | StepHeight | Float | 0.5 | Max step-up height |
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/mnkyarts/hytale-skills --skill hytale-custom-entities- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
hytale-custom-entities とは?
AI の動作、コンポーネント、スポーン、アニメーションを使用して、Hytale のカスタム エンティティと NPC を作成します。 「カスタム エンティティの作成」、「NPC の追加」、「Mob の作成」、「AI の動作の設計」、または「エンティティの生成の構成」を求められた場合に使用します。 ソース: mnkyarts/hytale-skills。
hytale-custom-entities のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/mnkyarts/hytale-skills --skill hytale-custom-entities インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/mnkyarts/hytale-skills
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01