ما هي game-development؟
أنماط تطوير اللعبة، والبنيات، وأفضل الممارسات المصدر: miles990/claude-software-skills.
أنماط تطوير اللعبة، والبنيات، وأفضل الممارسات
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي game-development بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: miles990/claude-software-skills.
Patterns and practices for building games across platforms. Covers architecture, rendering, physics, AI, multiplayer, and optimization.
| Fixed | Physics, determinism | while (accumulator >= dt) { update(dt); } | | Variable | Rendering, animations | update(deltaTime); | | Hybrid | Most games | Fixed physics, variable render |
| AABB | O(n²) → O(n log n) | Boxes, simple shapes | | Circle | O(n²) | Projectiles, characters | | SAT | O(n²) | Complex convex polygons | | Pixel Perfect | Expensive | Precise collision |
أنماط تطوير اللعبة، والبنيات، وأفضل الممارسات المصدر: miles990/claude-software-skills.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill game-developmentأنماط تطوير اللعبة، والبنيات، وأفضل الممارسات المصدر: miles990/claude-software-skills.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill game-development بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/miles990/claude-software-skills