game-development
✓ゲーム開発パターン、アーキテクチャ、ベスト プラクティス
SKILL.md
Patterns and practices for building games across platforms. Covers architecture, rendering, physics, AI, multiplayer, and optimization.
| Fixed | Physics, determinism | while (accumulator >= dt) { update(dt); } | | Variable | Rendering, animations | update(deltaTime); | | Hybrid | Most games | Fixed physics, variable render |
| AABB | O(n²) → O(n log n) | Boxes, simple shapes | | Circle | O(n²) | Projectiles, characters | | SAT | O(n²) | Complex convex polygons | | Pixel Perfect | Expensive | Precise collision |
ゲーム開発パターン、アーキテクチャ、ベスト プラクティス ソース: miles990/claude-software-skills。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill game-development- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-16
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
game-development とは?
ゲーム開発パターン、アーキテクチャ、ベスト プラクティス ソース: miles990/claude-software-skills。
game-development のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill game-development インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/miles990/claude-software-skills
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-16