game-development
✓遊戲開發模式、架構和最佳實踐
SKILL.md
Patterns and practices for building games across platforms. Covers architecture, rendering, physics, AI, multiplayer, and optimization.
| Fixed | Physics, determinism | while (accumulator >= dt) { update(dt); } | | Variable | Rendering, animations | update(deltaTime); | | Hybrid | Most games | Fixed physics, variable render |
| AABB | O(n²) → O(n log n) | Boxes, simple shapes | | Circle | O(n²) | Projectiles, characters | | SAT | O(n²) | Complex convex polygons | | Pixel Perfect | Expensive | Precise collision |
遊戲開發模式、架構和最佳實踐 來源:miles990/claude-software-skills。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill game-development- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-16
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 game-development?
遊戲開發模式、架構和最佳實踐 來源:miles990/claude-software-skills。
如何安裝 game-development?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill game-development 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/miles990/claude-software-skills
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-16