game-development
✓Modèles, architectures et bonnes pratiques de développement de jeux
Installation
SKILL.md
Patterns and practices for building games across platforms. Covers architecture, rendering, physics, AI, multiplayer, and optimization.
| Fixed | Physics, determinism | while (accumulator >= dt) { update(dt); } | | Variable | Rendering, animations | update(deltaTime); | | Hybrid | Most games | Fixed physics, variable render |
| AABB | O(n²) → O(n log n) | Boxes, simple shapes | | Circle | O(n²) | Projectiles, characters | | SAT | O(n²) | Complex convex polygons | | Pixel Perfect | Expensive | Precise collision |
Modèles, architectures et bonnes pratiques de développement de jeux Source : miles990/claude-software-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill game-development- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-16
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que game-development ?
Modèles, architectures et bonnes pratiques de développement de jeux Source : miles990/claude-software-skills.
Comment installer game-development ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill game-development Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/miles990/claude-software-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-16