reward
✓座右铭:奖励应该让人感觉是自己获得的、合适的。
SKILL.md
Dynamic achievement rewards — the treasure matches the quest. "Rewards should feel earned and fitting."
| Items | Weapons, tools, treasures | Combat, exploration | | Gold | Currency, valuables | Commerce, quests | | Buffs | Temporary powers | Heroic moments | | Titles | LIGHT-BEARER, DRAGON-SLAYER | Major achievements | | Abilities | New skills, techniques | Learning, training | | Access | Keys, permissions, trust | Social achievements |
| Knowledge | Secrets, lore, maps | Investigation | | Heirlooms | Items with history | Generational play |
座右铭:奖励应该让人感觉是自己获得的、合适的。 来源:simhacker/moollm。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill reward- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 reward?
座右铭:奖励应该让人感觉是自己获得的、合适的。 来源:simhacker/moollm。
如何安装 reward?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill reward 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/simhacker/moollm
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01