reward
✓Lema: Las recompensas deben sentirse ganadas y apropiadas.
Instalación
SKILL.md
Dynamic achievement rewards — the treasure matches the quest. "Rewards should feel earned and fitting."
| Items | Weapons, tools, treasures | Combat, exploration | | Gold | Currency, valuables | Commerce, quests | | Buffs | Temporary powers | Heroic moments | | Titles | LIGHT-BEARER, DRAGON-SLAYER | Major achievements | | Abilities | New skills, techniques | Learning, training | | Access | Keys, permissions, trust | Social achievements |
| Knowledge | Secrets, lore, maps | Investigation | | Heirlooms | Items with history | Generational play |
Lema: Las recompensas deben sentirse ganadas y apropiadas. Fuente: simhacker/moollm.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill reward- Fuente
- simhacker/moollm
- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es reward?
Lema: Las recompensas deben sentirse ganadas y apropiadas. Fuente: simhacker/moollm.
¿Cómo instalo reward?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill reward Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/simhacker/moollm
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01