threejs
✓使用 Three.js 构建沉浸式 3D Web 体验 - 用于场景、相机、几何图形、材质、灯光、动画、加载器、后处理、着色器(包括基于节点的 TSL)、计算、物理、VR/XR 和高级渲染的 WebGL/WebGPU 库。在创建 3D 可视化、游戏、交互式图形、数据可视化、产品配置器、架构演练或 WebGL/WebGPU 应用程序时使用。涵盖 OrbitControls、GLTF/FBX 加载、PBR 材质、阴影贴图、后处理效果(bloom、SSAO、SSR)、自定义着色器、实例化、LOD、动画系统和 WebXR。
SKILL.md
Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.
Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop
使用 Three.js 构建沉浸式 3D Web 体验 - 用于场景、相机、几何图形、材质、灯光、动画、加载器、后处理、着色器(包括基于节点的 TSL)、计算、物理、VR/XR 和高级渲染的 WebGL/WebGPU 库。在创建 3D 可视化、游戏、交互式图形、数据可视化、产品配置器、架构演练或 WebGL/WebGPU 应用程序时使用。涵盖 OrbitControls、GLTF/FBX 加载、PBR 材质、阴影贴图、后处理效果(bloom、SSAO、SSR)、自定义着色器、实例化、LOD、动画系统和 WebXR。 来源:binjuhor/shadcn-lar。
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/binjuhor/shadcn-lar --skill threejs 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/binjuhor/shadcn-lar --skill threejs- 分类
- {}数据分析
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 threejs?
使用 Three.js 构建沉浸式 3D Web 体验 - 用于场景、相机、几何图形、材质、灯光、动画、加载器、后处理、着色器(包括基于节点的 TSL)、计算、物理、VR/XR 和高级渲染的 WebGL/WebGPU 库。在创建 3D 可视化、游戏、交互式图形、数据可视化、产品配置器、架构演练或 WebGL/WebGPU 应用程序时使用。涵盖 OrbitControls、GLTF/FBX 加载、PBR 材质、阴影贴图、后处理效果(bloom、SSAO、SSR)、自定义着色器、实例化、LOD、动画系统和 WebXR。 来源:binjuhor/shadcn-lar。
如何安装 threejs?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/binjuhor/shadcn-lar --skill threejs 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/binjuhor/shadcn-lar
详情
- 分类
- {}数据分析
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01