threejs
✓Erstellen Sie immersive 3D-Weberlebnisse mit Three.js – WebGL/WebGPU-Bibliothek für Szenen, Kameras, Geometrien, Materialien, Lichter, Animationen, Loader, Nachbearbeitung, Shader (einschließlich knotenbasierter TSL), Berechnung, Physik, VR/XR und erweitertes Rendering. Zur Verwendung beim Erstellen von 3D-Visualisierungen, Spielen, interaktiven Grafiken, Datenvisualisierungen, Produktkonfiguratoren, architektonischen Komplettlösungen oder WebGL/WebGPU-Anwendungen. Behandelt OrbitControls, GLTF/FBX-Laden, PBR-Materialien, Schattenzuordnung, Nachbearbeitungseffekte (Bloom, SSAO, SSR), benutzerdefinierte Shader, Instanziierung, LOD, Animationssysteme und WebXR.
Installation
SKILL.md
Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.
Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop
Erstellen Sie immersive 3D-Weberlebnisse mit Three.js – WebGL/WebGPU-Bibliothek für Szenen, Kameras, Geometrien, Materialien, Lichter, Animationen, Loader, Nachbearbeitung, Shader (einschließlich knotenbasierter TSL), Berechnung, Physik, VR/XR und erweitertes Rendering. Zur Verwendung beim Erstellen von 3D-Visualisierungen, Spielen, interaktiven Grafiken, Datenvisualisierungen, Produktkonfiguratoren, architektonischen Komplettlösungen oder WebGL/WebGPU-Anwendungen. Behandelt OrbitControls, GLTF/FBX-Laden, PBR-Materialien, Schattenzuordnung, Nachbearbeitungseffekte (Bloom, SSAO, SSR), benutzerdefinierte Shader, Instanziierung, LOD, Animationssysteme und WebXR. Quelle: binjuhor/shadcn-lar.
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/binjuhor/shadcn-lar --skill threejs Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/binjuhor/shadcn-lar --skill threejs- Quelle
- binjuhor/shadcn-lar
- Kategorie
- {}Datenanalyse
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist threejs?
Erstellen Sie immersive 3D-Weberlebnisse mit Three.js – WebGL/WebGPU-Bibliothek für Szenen, Kameras, Geometrien, Materialien, Lichter, Animationen, Loader, Nachbearbeitung, Shader (einschließlich knotenbasierter TSL), Berechnung, Physik, VR/XR und erweitertes Rendering. Zur Verwendung beim Erstellen von 3D-Visualisierungen, Spielen, interaktiven Grafiken, Datenvisualisierungen, Produktkonfiguratoren, architektonischen Komplettlösungen oder WebGL/WebGPU-Anwendungen. Behandelt OrbitControls, GLTF/FBX-Laden, PBR-Materialien, Schattenzuordnung, Nachbearbeitungseffekte (Bloom, SSAO, SSR), benutzerdefinierte Shader, Instanziierung, LOD, Animationssysteme und WebXR. Quelle: binjuhor/shadcn-lar.
Wie installiere ich threejs?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/binjuhor/shadcn-lar --skill threejs Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/binjuhor/shadcn-lar
Details
- Kategorie
- {}Datenanalyse
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01