postfx-bloom
✓使用 Three.js UnrealBloomPass 和 React Three Fiber 实现光晕和发光效果。在实现发光、光晕、基于亮度的效果、特定网格上的选择性光晕或霓虹灯/空灵照明时使用。对于赛博朋克美学、能量效果、魔法咒语和 UI 发光至关重要。
SKILL.md
Bloom effects using UnrealBloomPass for luminance-based glow and selective object bloom.
| luminanceThreshold | 0-1 | Brightness cutoff for bloom (lower = more glow) | | luminanceSmoothing | 0-1 | Softness of threshold transition | | intensity | 0-10 | Bloom brightness multiplier | | radius | 0-1 | Blur spread/size | | levels | 1-9 | Blur quality/iterations |
| No bloom visible | Ensure emissiveIntensity > 1 and toneMapped={false} | | Bloom too subtle | Lower luminanceThreshold, increase intensity | | Performance issues | Reduce levels, enable mipmapBlur, disable multisampling | | Selective bloom not working | Verify ref is passed and object has emissive material |
使用 Three.js UnrealBloomPass 和 React Three Fiber 实现光晕和发光效果。在实现发光、光晕、基于亮度的效果、特定网格上的选择性光晕或霓虹灯/空灵照明时使用。对于赛博朋克美学、能量效果、魔法咒语和 UI 发光至关重要。 来源:bbeierle12/skill-mcp-claude。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill postfx-bloom- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 postfx-bloom?
使用 Three.js UnrealBloomPass 和 React Three Fiber 实现光晕和发光效果。在实现发光、光晕、基于亮度的效果、特定网格上的选择性光晕或霓虹灯/空灵照明时使用。对于赛博朋克美学、能量效果、魔法咒语和 UI 发光至关重要。 来源:bbeierle12/skill-mcp-claude。
如何安装 postfx-bloom?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill postfx-bloom 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01