godot-turn-system
✓回合製戰鬥的專家藍圖,包括策略/角色扮演遊戲的回合順序、行動點、階段管理和時間軸系統。涵蓋基於速度的主動、中斷和同時轉彎。在實施回合製戰鬥或戰術系統時使用。關鍵字回合製、先攻、行動點、階段、回合、回合順序、戰鬥。
SKILL.md
Turn order calculation, action points, phase management, and timeline systems define turn-based combat.
activetimebattle.gd Framework for Active Time Battle (ATB) systems with async action support.
timelineturnmanager.gd Expert timeline-based turn manager with interrupts and simultaneous actions.
回合製戰鬥的專家藍圖,包括策略/角色扮演遊戲的回合順序、行動點、階段管理和時間軸系統。涵蓋基於速度的主動、中斷和同時轉彎。在實施回合製戰鬥或戰術系統時使用。關鍵字回合製、先攻、行動點、階段、回合、回合順序、戰鬥。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-turn-system- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-17
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 godot-turn-system?
回合製戰鬥的專家藍圖,包括策略/角色扮演遊戲的回合順序、行動點、階段管理和時間軸系統。涵蓋基於速度的主動、中斷和同時轉彎。在實施回合製戰鬥或戰術系統時使用。關鍵字回合製、先攻、行動點、階段、回合、回合順序、戰鬥。 來源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安裝 godot-turn-system?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-turn-system 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-17