bitecs
✓使用 bitECS v0.4.0 的綜合指南,這是一個靈活、最小、面向數據的 TypeScript ECS 庫。在使用實體組件系統架構構建遊戲或模擬、創建實體層次結構、定義組件、查詢實體或使用序列化時使用。
SKILL.md
This skill provides comprehensive guidance for using bitECS, a flexible, minimal, data-oriented Entity Component System (ECS) library for TypeScript.
| Core | bitecs | Main ECS toolkit | | Serialization | bitecs/serialization | Binary serialization utilities | | Legacy | bitecs/legacy | Backward compatibility with 0.3.x API |
A world is a container for ECS data. Entities are created in a world and data is queried based on the existence and shape of entities in a world. Each world is independent of all others.
使用 bitECS v0.4.0 的綜合指南,這是一個靈活、最小、面向數據的 TypeScript ECS 庫。在使用實體組件系統架構構建遊戲或模擬、創建實體層次結構、定義組件、查詢實體或使用序列化時使用。 來源:kadajett/bitecs-agent-skill。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/kadajett/bitecs-agent-skill --skill bitecs- 分類
- {}資料分析
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 bitecs?
使用 bitECS v0.4.0 的綜合指南,這是一個靈活、最小、面向數據的 TypeScript ECS 庫。在使用實體組件系統架構構建遊戲或模擬、創建實體層次結構、定義組件、查詢實體或使用序列化時使用。 來源:kadajett/bitecs-agent-skill。
如何安裝 bitecs?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/kadajett/bitecs-agent-skill --skill bitecs 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/kadajett/bitecs-agent-skill
詳情
- 分類
- {}資料分析
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01