·bitecs

유연하고 최소한의 데이터 지향 TypeScript용 ECS 라이브러리인 bitECS v0.4.0 사용에 대한 종합 가이드입니다. 엔터티 구성 요소 시스템 아키텍처를 사용하여 게임이나 시뮬레이션을 구축하고, 엔터티 계층을 생성하고, 구성 요소를 정의하고, 엔터티를 쿼리하거나 직렬화 작업을 할 때 사용합니다.

3설치·0트렌드·@kadajett

설치

$npx skills add https://github.com/kadajett/bitecs-agent-skill --skill bitecs

SKILL.md

This skill provides comprehensive guidance for using bitECS, a flexible, minimal, data-oriented Entity Component System (ECS) library for TypeScript.

| Core | bitecs | Main ECS toolkit | | Serialization | bitecs/serialization | Binary serialization utilities | | Legacy | bitecs/legacy | Backward compatibility with 0.3.x API |

A world is a container for ECS data. Entities are created in a world and data is queried based on the existence and shape of entities in a world. Each world is independent of all others.

유연하고 최소한의 데이터 지향 TypeScript용 ECS 라이브러리인 bitECS v0.4.0 사용에 대한 종합 가이드입니다. 엔터티 구성 요소 시스템 아키텍처를 사용하여 게임이나 시뮬레이션을 구축하고, 엔터티 계층을 생성하고, 구성 요소를 정의하고, 엔터티를 쿼리하거나 직렬화 작업을 할 때 사용합니다. 출처: kadajett/bitecs-agent-skill.

원본 보기

인용 가능한 정보

AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.

설치 명령어
npx skills add https://github.com/kadajett/bitecs-agent-skill --skill bitecs
카테고리
{}데이터 분석
인증됨
최초 등록
2026-02-01
업데이트
2026-02-18

빠른 답변

bitecs이란?

유연하고 최소한의 데이터 지향 TypeScript용 ECS 라이브러리인 bitECS v0.4.0 사용에 대한 종합 가이드입니다. 엔터티 구성 요소 시스템 아키텍처를 사용하여 게임이나 시뮬레이션을 구축하고, 엔터티 계층을 생성하고, 구성 요소를 정의하고, 엔터티를 쿼리하거나 직렬화 작업을 할 때 사용합니다. 출처: kadajett/bitecs-agent-skill.

bitecs 설치 방법은?

터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/kadajett/bitecs-agent-skill --skill bitecs 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다

소스 저장소는 어디인가요?

https://github.com/kadajett/bitecs-agent-skill

상세

카테고리
{}데이터 분석
출처
skills.sh
최초 등록
2026-02-01

관련 Skills

없음