什麼是 timing-calibration?
當動畫速度感覺不對時使用——太快、太慢或不一致 來源:dylantarre/animation-principles。
當動畫速度感覺不對時使用——太快、太慢或不一致
透過命令列快速安裝 timing-calibration AI 技能到你的開發環境
來源:dylantarre/animation-principles。
Timing Issue: Duration doesn't match action type Fix: Micro-interactions: 100-150ms. Transitions: 200-400ms. Complex reveals: 400-600ms. Never exceed 1s for UI.
Slow In and Slow Out Issue: Linear timing feels mechanical Fix: Use easing. Ease-out for entrances (fast start, soft landing). Ease-in for exits (soft start, quick finish).
Arcs Issue: Straight-line motion at wrong speed Fix: Curved paths need more time than straight paths. Increase duration for arc motion.
當動畫速度感覺不對時使用——太快、太慢或不一致 來源:dylantarre/animation-principles。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill timing-calibration當動畫速度感覺不對時使用——太快、太慢或不一致 來源:dylantarre/animation-principles。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill timing-calibration 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/dylantarre/animation-principles