timing-calibration とは?
アニメーションの速度が速すぎる、遅すぎる、または一貫性がないと感じる場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
アニメーションの速度が速すぎる、遅すぎる、または一貫性がないと感じる場合に使用します。
コマンドラインで timing-calibration AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: dylantarre/animation-principles。
Timing Issue: Duration doesn't match action type Fix: Micro-interactions: 100-150ms. Transitions: 200-400ms. Complex reveals: 400-600ms. Never exceed 1s for UI.
Slow In and Slow Out Issue: Linear timing feels mechanical Fix: Use easing. Ease-out for entrances (fast start, soft landing). Ease-in for exits (soft start, quick finish).
Arcs Issue: Straight-line motion at wrong speed Fix: Curved paths need more time than straight paths. Increase duration for arc motion.
アニメーションの速度が速すぎる、遅すぎる、または一貫性がないと感じる場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill timing-calibrationアニメーションの速度が速すぎる、遅すぎる、または一貫性がないと感じる場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill timing-calibration インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/dylantarre/animation-principles