什麼是 biome-developer?
在 Biome 上工作時的一般開發最佳實踐和常見問題。用於避免常見錯誤、了解生物群落特定模式以及學習技術技巧。範例:<範例>使用 Biome 的 AST 和語法節點</範例><範例>了解字串擷取方法</範例><範例>處理嵌入式語言和指令</範例> 來源:biomejs/biome。
在 Biome 上工作時的一般開發最佳實踐和常見問題。用於避免常見錯誤、了解生物群落特定模式以及學習技術技巧。範例:<範例>使用 Biome 的 AST 和語法節點</範例><範例>了解字串擷取方法</範例><範例>處理嵌入式語言和指令</範例>
透過命令列快速安裝 biome-developer AI 技能到你的開發環境
來源:biomejs/biome。
This skill provides general development best practices, common gotchas, and Biome-specific patterns that apply across different areas of the codebase. Use this as a reference when you encounter unfamiliar APIs or need to avoid common mistakes.
Example: Svelte's on:click event handler syntax is legacy (Svelte 3/4). Modern Svelte 5 runes mode uses regular attributes. Unless users specifically request it, don't implement legacy syntax support.
When working with enum variants (like AnySvelteDirective), check if there are also non-enum types that need handling:
在 Biome 上工作時的一般開發最佳實踐和常見問題。用於避免常見錯誤、了解生物群落特定模式以及學習技術技巧。範例:<範例>使用 Biome 的 AST 和語法節點</範例><範例>了解字串擷取方法</範例><範例>處理嵌入式語言和指令</範例> 來源:biomejs/biome。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/biomejs/biome --skill biome-developer在 Biome 上工作時的一般開發最佳實踐和常見問題。用於避免常見錯誤、了解生物群落特定模式以及學習技術技巧。範例:<範例>使用 Biome 的 AST 和語法節點</範例><範例>了解字串擷取方法</範例><範例>處理嵌入式語言和指令</範例> 來源:biomejs/biome。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/biomejs/biome --skill biome-developer 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/biomejs/biome