biome-developer이란?
Biome 작업 시 일반적인 개발 모범 사례 및 일반적인 문제. 일반적인 실수를 방지하고, 생물 군계별 패턴을 이해하고, 기술 팁을 학습하는 데 사용합니다. 예:<example>Biome의 AST 및 구문 노드 작업</example><example>문자열 추출 방법 이해</example><example>내장 언어 및 지시어 처리</example> 출처: biomejs/biome.
Biome 작업 시 일반적인 개발 모범 사례 및 일반적인 문제. 일반적인 실수를 방지하고, 생물 군계별 패턴을 이해하고, 기술 팁을 학습하는 데 사용합니다. 예:<example>Biome의 AST 및 구문 노드 작업</example><example>문자열 추출 방법 이해</example><example>내장 언어 및 지시어 처리</example>
명령줄에서 biome-developer AI 스킬을 개발 환경에 빠르게 설치
출처: biomejs/biome.
This skill provides general development best practices, common gotchas, and Biome-specific patterns that apply across different areas of the codebase. Use this as a reference when you encounter unfamiliar APIs or need to avoid common mistakes.
Example: Svelte's on:click event handler syntax is legacy (Svelte 3/4). Modern Svelte 5 runes mode uses regular attributes. Unless users specifically request it, don't implement legacy syntax support.
When working with enum variants (like AnySvelteDirective), check if there are also non-enum types that need handling:
Biome 작업 시 일반적인 개발 모범 사례 및 일반적인 문제. 일반적인 실수를 방지하고, 생물 군계별 패턴을 이해하고, 기술 팁을 학습하는 데 사용합니다. 예:<example>Biome의 AST 및 구문 노드 작업</example><example>문자열 추출 방법 이해</example><example>내장 언어 및 지시어 처리</example> 출처: biomejs/biome.
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
npx skills add https://github.com/biomejs/biome --skill biome-developerBiome 작업 시 일반적인 개발 모범 사례 및 일반적인 문제. 일반적인 실수를 방지하고, 생물 군계별 패턴을 이해하고, 기술 팁을 학습하는 데 사용합니다. 예:<example>Biome의 AST 및 구문 노드 작업</example><example>문자열 추출 방법 이해</example><example>내장 언어 및 지시어 처리</example> 출처: biomejs/biome.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/biomejs/biome --skill biome-developer 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
https://github.com/biomejs/biome