biome-developer とは?
Biome に取り組む際の一般的な開発のベスト プラクティスと一般的な注意点。よくある間違いを回避し、バイオーム固有のパターンを理解し、技術的なヒントを学ぶために使用します。例:<example>Biome の AST および構文ノードの操作</example><example>文字列抽出メソッドの理解</example><example>埋め込み言語とディレクティブの処理</example> ソース: biomejs/biome。
Biome に取り組む際の一般的な開発のベスト プラクティスと一般的な注意点。よくある間違いを回避し、バイオーム固有のパターンを理解し、技術的なヒントを学ぶために使用します。例:<example>Biome の AST および構文ノードの操作</example><example>文字列抽出メソッドの理解</example><example>埋め込み言語とディレクティブの処理</example>
コマンドラインで biome-developer AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: biomejs/biome。
This skill provides general development best practices, common gotchas, and Biome-specific patterns that apply across different areas of the codebase. Use this as a reference when you encounter unfamiliar APIs or need to avoid common mistakes.
Example: Svelte's on:click event handler syntax is legacy (Svelte 3/4). Modern Svelte 5 runes mode uses regular attributes. Unless users specifically request it, don't implement legacy syntax support.
When working with enum variants (like AnySvelteDirective), check if there are also non-enum types that need handling:
Biome に取り組む際の一般的な開発のベスト プラクティスと一般的な注意点。よくある間違いを回避し、バイオーム固有のパターンを理解し、技術的なヒントを学ぶために使用します。例:<example>Biome の AST および構文ノードの操作</example><example>文字列抽出メソッドの理解</example><example>埋め込み言語とディレクティブの処理</example> ソース: biomejs/biome。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/biomejs/biome --skill biome-developerBiome に取り組む際の一般的な開発のベスト プラクティスと一般的な注意点。よくある間違いを回避し、バイオーム固有のパターンを理解し、技術的なヒントを学ぶために使用します。例:<example>Biome の AST および構文ノードの操作</example><example>文字列抽出メソッドの理解</example><example>埋め込み言語とディレクティブの処理</example> ソース: biomejs/biome。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/biomejs/biome --skill biome-developer インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/biomejs/biome