Build games in small steps and validate every change. Treat each iteration as: implement → act → pause → observe → adjust.
Installed skills resolve from $LOBSTERAISKILLSROOT / $SKILLSROOT (production default: app userData/SKILLs, macOS usually /Library/Application Support/LobsterAI/SKILLs).
Examples of important interactions: move, jump, shoot/attack, interact/use, select/confirm/cancel in menus, pause/resume, restart, and any special abilities or puzzle actions defined by the request. Multi-step examples: shooting an enemy should reduce its health; when health reaches 0 it should disappear and update the score; collecting a key should unlock a door and allow level progression.
Используйте, когда Codex создает или выполняет итерацию веб-игры (HTML/JS) и нуждается в надежном цикле разработки и тестирования: вносите небольшие изменения, запускайте тестовый сценарий на основе Playwright с короткими пакетами ввода и намеренными паузами, проверяйте снимки экрана/текст и просматривайте ошибки консоли с помощью render_game_to_text. Источник: netease-youdao/lobsterai.