Build games in small steps and validate every change. Treat each iteration as: implement → act → pause → observe → adjust.
Installed skills resolve from $LOBSTERAISKILLSROOT / $SKILLSROOT (production default: app userData/SKILLs, macOS usually /Library/Application Support/LobsterAI/SKILLs).
Examples of important interactions: move, jump, shoot/attack, interact/use, select/confirm/cancel in menus, pause/resume, restart, and any special abilities or puzzle actions defined by the request. Multi-step examples: shooting an enemy should reduce its health; when health reaches 0 it should disappear and update the score; collecting a key should unlock a door and allow level progression.
Verwenden Sie Codex, wenn er ein Webspiel (HTML/JS) erstellt oder iteriert und eine zuverlässige Entwicklungs- und Testschleife benötigt: kleine Änderungen implementieren, ein Playwright-basiertes Testskript mit kurzen Eingabestößen und absichtlichen Pausen ausführen, Screenshots/Text überprüfen und Konsolenfehler mit render_game_to_text überprüfen. Quelle: netease-youdao/lobsterai.