Что такое unity architecture?
Этот навык следует использовать, когда пользователь спрашивает об «архитектуре игры», «шаблонах проектирования», «шаблоне менеджера», «шаблоне Singleton», «ScriptableObject», «архитектуре ScriptableObject», «системе событий», «шаблоне наблюдателя», «pub-sub», «MVC в Unity», «внедрении зависимостей», «локаторе сервисов» или нуждается в руководстве по структурированию проектов Unity и игровых систем. Источник: cryptorabea/claude_unity_dev_plugin.