·unity architecture
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unity architecture

cryptorabea/claude_unity_dev_plugin

Esta habilidad debe usarse cuando el usuario pregunta sobre "arquitectura de juego", "patrones de diseño", "patrón de administrador", "patrón singleton", "ScriptableObject", "arquitectura de ScriptableObject", "sistema de eventos", "patrón de observador", "pub-sub", "MVC en Unity", "inyección de dependencia", "localizador de servicios" o necesita orientación sobre la estructuración de proyectos de Unity y sistemas de juego.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin --skill unity architecture

SKILL.md

Essential architectural patterns and design principles for scalable, maintainable Unity projects.

Good architecture separates concerns, reduces coupling, and makes code testable and maintainable. This skill covers proven patterns for Unity game development.

Golden rule: Design for change. Loosely coupled, highly cohesive systems are easier to maintain, test, and extend.

Esta habilidad debe usarse cuando el usuario pregunta sobre "arquitectura de juego", "patrones de diseño", "patrón de administrador", "patrón singleton", "ScriptableObject", "arquitectura de ScriptableObject", "sistema de eventos", "patrón de observador", "pub-sub", "MVC en Unity", "inyección de dependencia", "localizador de servicios" o necesita orientación sobre la estructuración de proyectos de Unity y sistemas de juego. Fuente: cryptorabea/claude_unity_dev_plugin.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin --skill unity architecture
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es unity architecture?

Esta habilidad debe usarse cuando el usuario pregunta sobre "arquitectura de juego", "patrones de diseño", "patrón de administrador", "patrón singleton", "ScriptableObject", "arquitectura de ScriptableObject", "sistema de eventos", "patrón de observador", "pub-sub", "MVC en Unity", "inyección de dependencia", "localizador de servicios" o necesita orientación sobre la estructuración de proyectos de Unity y sistemas de juego. Fuente: cryptorabea/claude_unity_dev_plugin.

¿Cómo instalo unity architecture?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin --skill unity architecture Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin

Detalles

Categoría
</>Desarrollo
Fuente
skills.sh
Primera vez visto
2026-02-01