·unity architecture
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unity architecture

cryptorabea/claude_unity_dev_plugin

Cette compétence doit être utilisée lorsque l'utilisateur pose des questions sur "l'architecture du jeu", les "modèles de conception", le "modèle de gestionnaire", le "modèle singleton", "ScriptableObject", "l'architecture ScriptableObject", le "système d'événements", le "modèle d'observateur", "pub-sub", "MVC dans Unity", "injection de dépendances", "localisateur de services", ou a besoin de conseils sur la structuration des projets et des systèmes de jeu Unity.

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Installation

$npx skills add https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin --skill unity architecture

SKILL.md

Essential architectural patterns and design principles for scalable, maintainable Unity projects.

Good architecture separates concerns, reduces coupling, and makes code testable and maintainable. This skill covers proven patterns for Unity game development.

Golden rule: Design for change. Loosely coupled, highly cohesive systems are easier to maintain, test, and extend.

Cette compétence doit être utilisée lorsque l'utilisateur pose des questions sur "l'architecture du jeu", les "modèles de conception", le "modèle de gestionnaire", le "modèle singleton", "ScriptableObject", "l'architecture ScriptableObject", le "système d'événements", le "modèle d'observateur", "pub-sub", "MVC dans Unity", "injection de dépendances", "localisateur de services", ou a besoin de conseils sur la structuration des projets et des systèmes de jeu Unity. Source : cryptorabea/claude_unity_dev_plugin.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin --skill unity architecture
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que unity architecture ?

Cette compétence doit être utilisée lorsque l'utilisateur pose des questions sur "l'architecture du jeu", les "modèles de conception", le "modèle de gestionnaire", le "modèle singleton", "ScriptableObject", "l'architecture ScriptableObject", le "système d'événements", le "modèle d'observateur", "pub-sub", "MVC dans Unity", "injection de dépendances", "localisateur de services", ou a besoin de conseils sur la structuration des projets et des systèmes de jeu Unity. Source : cryptorabea/claude_unity_dev_plugin.

Comment installer unity architecture ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin --skill unity architecture Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin

Détails

Catégorie
</>Développement
Source
skills.sh
Première apparition
2026-02-01