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unity fundamentals

cryptorabea/claude_unity_dev_plugin

Cette compétence doit être utilisée lorsque l'utilisateur pose des questions sur le « cycle de vie Unity », les « méthodes MonoBehaviour », « Awake vs Start », « Update vs FixedUpdate », « Unity sérialisation », « [SerializeField] », « GetComponent », « références de composants », « préfabriqués Unity », « workflow préfabriqué » ou a besoin de conseils sur les modèles fondamentaux et les meilleures pratiques Unity.

19Installations·1Tendance·@cryptorabea

Installation

$npx skills add https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin --skill unity fundamentals

SKILL.md

Comprehensive guidance on Unity's core systems, MonoBehaviour lifecycle, serialization, component architecture, and prefab workflows.

Unity development centers around MonoBehaviour components, the Component pattern, and a specific lifecycle of callback methods. Understanding these fundamentals is critical for writing correct, performant Unity code. This skill covers:

Unity calls specific methods on MonoBehaviour scripts in a predetermined order. Using the wrong method leads to bugs, null references, and poor performance.

Cette compétence doit être utilisée lorsque l'utilisateur pose des questions sur le « cycle de vie Unity », les « méthodes MonoBehaviour », « Awake vs Start », « Update vs FixedUpdate », « Unity sérialisation », « [SerializeField] », « GetComponent », « références de composants », « préfabriqués Unity », « workflow préfabriqué » ou a besoin de conseils sur les modèles fondamentaux et les meilleures pratiques Unity. Source : cryptorabea/claude_unity_dev_plugin.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin --skill unity fundamentals
Catégorie
>_Productivité
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que unity fundamentals ?

Cette compétence doit être utilisée lorsque l'utilisateur pose des questions sur le « cycle de vie Unity », les « méthodes MonoBehaviour », « Awake vs Start », « Update vs FixedUpdate », « Unity sérialisation », « [SerializeField] », « GetComponent », « références de composants », « préfabriqués Unity », « workflow préfabriqué » ou a besoin de conseils sur les modèles fondamentaux et les meilleures pratiques Unity. Source : cryptorabea/claude_unity_dev_plugin.

Comment installer unity fundamentals ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin --skill unity fundamentals Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/cryptorabea/claude_unity_dev_plugin

Détails

Catégorie
>_Productivité
Source
skills.sh
Première apparition
2026-02-01