Build polished 2D games with the Love2D framework—from first prototype to iOS release.
| Core Architecture | Understanding game loop, callbacks, modules | | Graphics & Drawing | Images, colors, transforms, screen adaptation | | Animation | Sprite sheets, quads, frame timing | | Tiles & Maps | Tile-based levels, map loading | | Collision | AABB, circle, and separating axis collision | | Audio | Sound effects, music, volume control |
| Project Structure | File organization, conf.lua, distribution | | Libraries | Popular community libraries | | iOS Deployment | Build, touch controls, App Store |
Полная разработка игры Love2D от прототипа до готового релиза. Охватывает базовую архитектуру, графику, анимацию, плитки, коллизии, звук и развертывание iOS. Используйте при создании игр Love2D, реализации игровой механики или развертывании на мобильных платформах. Источник: chongdashu/love2d-pocket-bomber-game.