Build polished 2D games with the Love2D framework—from first prototype to iOS release.
| Core Architecture | Understanding game loop, callbacks, modules | | Graphics & Drawing | Images, colors, transforms, screen adaptation | | Animation | Sprite sheets, quads, frame timing | | Tiles & Maps | Tile-based levels, map loading | | Collision | AABB, circle, and separating axis collision | | Audio | Sound effects, music, volume control |
| Project Structure | File organization, conf.lua, distribution | | Libraries | Popular community libraries | | iOS Deployment | Build, touch controls, App Store |
Completa lo sviluppo del gioco Love2D dal prototipo alla versione raffinata. Copre l'architettura di base, la grafica, l'animazione, i riquadri, le collisioni, l'audio e la distribuzione di iOS. Da utilizzare durante la creazione di giochi Love2D, l'implementazione di meccaniche di gioco o la distribuzione su piattaforme mobili. Fonte: chongdashu/love2d-pocket-bomber-game.