Build polished 2D games with the Love2D framework—from first prototype to iOS release.
| Core Architecture | Understanding game loop, callbacks, modules | | Graphics & Drawing | Images, colors, transforms, screen adaptation | | Animation | Sprite sheets, quads, frame timing | | Tiles & Maps | Tile-based levels, map loading | | Collision | AABB, circle, and separating axis collision | | Audio | Sound effects, music, volume control |
| Project Structure | File organization, conf.lua, distribution | | Libraries | Popular community libraries | | iOS Deployment | Build, touch controls, App Store |
استكمال تطوير لعبة Love2D من النموذج الأولي إلى الإصدار المصقول. يغطي البنية الأساسية والرسومات والرسوم المتحركة والبلاط والتصادم والصوت ونشر iOS. يُستخدم عند إنشاء ألعاب Love2D، أو تنفيذ آليات اللعبة، أو النشر على منصات الأجهزة المحمولة. المصدر: chongdashu/love2d-pocket-bomber-game.