·shadertoy
</>

shadertoy

Этот навык следует использовать при работе с шейдерами Shadertoy, фрагментными шейдерами GLSL или при создании процедурной графики для Интернета. Используйте при написании файлов .glsl, реализации визуальных эффектов, создании генеративного искусства или работе с кодом шейдера WebGL. Этот навык содержит справочник по синтаксису GLSL ES, общие шаблоны шейдеров и соглашения, специфичные для Shadertoy.

1.2KУстановки·1Тренд·@bfollington

Установка

$npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill shadertoy

Как установить shadertoy

Быстро установите AI-навык shadertoy в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill shadertoy
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: bfollington/terma.

Shadertoy is a platform for creating and sharing GLSL fragment shaders that run in the browser using WebGL. This skill provides comprehensive guidance for writing shaders including GLSL ES syntax, common patterns, mathematical techniques, and best practices specific to real-time procedural graphics.

| vec3 | iResolution | Viewport resolution (x, y, aspect ratio) | | float | iTime | Current time in seconds (primary animation driver) | | float | iTimeDelta | Time to render one frame | | int | iFrame | Current frame number | | vec4 | iMouse | Mouse: xy = current position, zw = click position | | sampler2D | iChannel0-iChannel3 | Input textures/buffers |

| vec3 | iChannelResolution[4] | Resolution of each input channel | | vec4 | iDate | Year, month, day, time in seconds (.xyzw) |

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill shadertoy
Источник
bfollington/terma
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-01
Обновлено
2026-03-11

Browse more skills from bfollington/terma

Короткие ответы

Что такое shadertoy?

Этот навык следует использовать при работе с шейдерами Shadertoy, фрагментными шейдерами GLSL или при создании процедурной графики для Интернета. Используйте при написании файлов .glsl, реализации визуальных эффектов, создании генеративного искусства или работе с кодом шейдера WebGL. Этот навык содержит справочник по синтаксису GLSL ES, общие шаблоны шейдеров и соглашения, специфичные для Shadertoy. Источник: bfollington/terma.

Как установить shadertoy?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill shadertoy После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/bfollington/terma

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-01