·shadertoy
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shadertoy

Questa abilità dovrebbe essere utilizzata quando si lavora con shader Shadertoy, shader di frammenti GLSL o quando si crea grafica procedurale per il web. Da utilizzare durante la scrittura di file .glsl, l'implementazione di effetti visivi, la creazione di arte generativa o l'utilizzo del codice shader WebGL. Questa competenza fornisce riferimenti alla sintassi GLSL ES, modelli di shader comuni e convenzioni specifiche di Shadertoy.

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Installazione

$npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill shadertoy

Come installare shadertoy

Installa rapidamente la skill AI shadertoy nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill shadertoy
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: bfollington/terma.

Shadertoy is a platform for creating and sharing GLSL fragment shaders that run in the browser using WebGL. This skill provides comprehensive guidance for writing shaders including GLSL ES syntax, common patterns, mathematical techniques, and best practices specific to real-time procedural graphics.

| vec3 | iResolution | Viewport resolution (x, y, aspect ratio) | | float | iTime | Current time in seconds (primary animation driver) | | float | iTimeDelta | Time to render one frame | | int | iFrame | Current frame number | | vec4 | iMouse | Mouse: xy = current position, zw = click position | | sampler2D | iChannel0-iChannel3 | Input textures/buffers |

| vec3 | iChannelResolution[4] | Resolution of each input channel | | vec4 | iDate | Year, month, day, time in seconds (.xyzw) |

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill shadertoy
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è shadertoy?

Questa abilità dovrebbe essere utilizzata quando si lavora con shader Shadertoy, shader di frammenti GLSL o quando si crea grafica procedurale per il web. Da utilizzare durante la scrittura di file .glsl, l'implementazione di effetti visivi, la creazione di arte generativa o l'utilizzo del codice shader WebGL. Questa competenza fornisce riferimenti alla sintassi GLSL ES, modelli di shader comuni e convenzioni specifiche di Shadertoy. Fonte: bfollington/terma.

Come installo shadertoy?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/bfollington/terma --skill shadertoy Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/bfollington/terma

Dettagli

Categoria
</>Sviluppo
Fonte
skills.sh
Prima apparizione
2026-02-01